Vyhledávání


Kontakt

Clan Leader

Icq : 443 - 376 - 846

E-mail: piskot59@seznam.cz

Sorcerer - Archmage

Sorcerer/Archmage

Základní informace:

Sorcerer ve světě L2 je po boku Spellsingera (Elf) a Spellhowlera (Dark Elf) jeden z útočných mágů, který sesílá velmi silná útočná kouzla na své nepřátele.Zaměřuje se na elementální magii ohně. Dokáže své nepřátele oslabit proti ohni (Surrender to Fire), sežehnout je plamenem (Prominence), případně spálit všechny ve svém okolí (Blazing Circle).

Narozdíl od ostatních nukerů, kteří se specializují na dva různé druhy magie (elementalní + světlá/temná/vyvolávačská), je Sorcerer zaměřen čistě jen na oheň. Je vybalancovaný ve svých vlastnostech, nemá ani největší Magický útok, ani největší rychlost kouzelní ve hře. Je v obojím lepší průměr. Na 76 lvlu se Sorcerer může stát Archmagem, což mu přináší zlepšní jeho pasivních vlastností a nové útočné skilly.

Výhody Sorcerera:
- "jednodušší" na hraní
- vybalancovanost jeho statů (průměrný Matk i cast speed)
- největší počet HP a CP ze všech mágů
- dokáže svému nepříteli smazat buffy, zpomalit ho a otrávit... tato kombinace je nejúčinnější proti melee charům
- je nejlepší AoE nuker (AoE = plošná kouzla)
- skoro všude se dá narazit na Fire Weak moby - snažší expení
- spousta lidí si myslí, že je slabý a podceňuje ho
- pěkné efekty ohnivých kouzel

Nevýhody Sorcerera:
- zaměření jen na jeden element a s tim spojené nevýhody (když najde moba resist na fire, nemá jiné kouzlo,
které by moh použít)
- diskriminace některými buffy, který zvyšujou resist pouze na fire případně aspoň víc na fire jak na ostatní elementy
(Elemental Protection, Infernal Form)
- oproti ostatním mágům má méně kouzel
- skoro všechno co umí, zvládne i Spellsinger, někdy i lépe
- nemá Body to Mind, což vyžaduje mít v partě rechargera a stěžuje expení
- nemá žádný Over-hit (kromě Fire Vortexu na 77lvlu)
- pěkné efekty kouzel mu moc nepomůžou

Způsob hraní:

PVE:
Sorcerer má pouze jeden nuke (útočné kouzlo) a tím je Prominence. Vezměte do party SE a najděte si lokaci s 1x HP mobama a máte vystaráno. Je to nudné, ale nejrychlejší. Doporučuju expit 40 - 52 na Aligator Islandu, případně v menší partě v Enchanted Valley (sice 2x HP, ale většinou Fire Weak), 52 - 58 potom ve Forsaken Plains a v Cemetery, případně na začátku Forbidden Gateway. 58 - 72 lvl se dá krásně naexpit ve Valley of Saints, asi nejlepší lokace pro expení Sorcerera a mágů obecně a i v duu tam člověk neprodělává adeny na shotech. 72+ potom ve Forrest of the Dead, případně v Hot Springs, ale FotD je co se týče nákladů na exp i jeho rychlosti lepší. To bylo co se týče dua se SE. Sorcerer je ale na druhou stranu taky obdařen největším počtem plošných kouzel. Na AoE expení by proto určitě neměl zanevřít. Jeho podob je mnoho, můžete poskládat partu z několika mágů a mít tanka, který si na sebe naagruje skupinku mobů a mágové je potom na pár ran zabijí, to se dá provozovat i v Catacombách/Necropolích. Na vyšších lvlech se nám taky na toto osvědčila lokace Varka Silenos Stronghold. Je nutné mít v partě ale healera pro tanka a samozřejmostí je BD pro mágovské tance. Velmi dobrou lokací pro AoE Sorcerera tak 74+ (i když možné je to i dřív) je Silent Valley. Zde jsou skupinky 1/2 HP mobů, a dá se zde výborně AoE expit v duu se SE... Sorcerer naběhne doprostřed skupinky a zakouzlí Blazing Circle a Aura Flash, čimž jí celou zabije, SE healuje, občas rechargne. Je to rychlé a zábavné expení, ale zároveň drahé, protože Aura Flash stojí každou ránu 4 Spirit Ore.

PVP:
V pvp 1 vs 1 není Sorcerer nějak výrazně silný, ovšem není nejslabší. Ve většině případu přichází na řadu Surrender to Fire, a hned po něm Fire Vortex (v případě že už je Archmage 77+), pokud vortex nemá, tak samozřejmě Prominence. V pvp s mágem ani nic jiného nestihnete a nic jiného nemá moc cenu, s výjimkou Cancelu. Ten se ovšem castí dlouho a je na kratší range, takže využívat pouze máte-li na své straně moment překvapení. Proti tankům, Destroyerům a vůbec melee charům je nejužitečnějším skillem Slow. Hlavní zásada je držet si je od těla, takže zpomalit. Pak už záleží na situaci, je-li nepřítel hodně pomalý (tanci, desta) tak nejspíš Cancel, poodběhnout, Decay, poodběhnou a Surrender + Prominenci. Když je dostatek času tak je dobré pokusit se o Fear, ale pozor aby vám nepřítel neutek z range Wink Když je to dýkař, tak i se Slow je většinou velice rychlý a nemáte moc času, zde záleží na tom jak zhodnotíte situaci (odhadnete nepřítelovy buffy apod). A zvolíte Cancel v kombinaci s Fearem, nebo rovnou Fear a zkusit jestli vyjde. Nebo jen hodit Surrender a nukovat a doufat, že ho unukujete dřív než vás stihne zabít. Taktika proti archerům je skoro stejná jako proti mágům, záleží na tom kdo bude rychlejší. Summoneři a Necro jsou speciální kapitola. U summonerů je dobré pokusit se o Cancel + Fear jeho majitele a tím ho dočasně vyloučit z boje, a potom se pustit do jeho summona, kterého by ste bez podpory jeho pána měli zvládnout. Samotný summoner pak je bez svého summona skoro bezbranný. Necromancer je složitější. Bud se pokusíte o fear a pak mu zabijete zombika, a zůstane vyrovnane nuker pvp. Doporučuju na pvp s Necrem sehnat Arcane Protection a Unholy Resist buffy.

Skilly

Sorcerer:
Prominence
- hlavní útočné kouzlo, velká ohnivá koule, která spálí vašeho nepřítele.
Aura Flare
- další silné útočné kouzlo, které je pouze na krátkou vzdálenost, ale velmi rychle se kouzlí. Nevýhodou je jeho oslabení v pvp, kdy zezačátku s ním hitnete plnou silou, ale postupně na jeho síle ubývá úměrně tomu kolikrát jste ho použili.
Surrender to Fire
- ultimátní pvp kouzlo. Oslabí vašeho nepřítele na oheň, takže mu dáváte víc dmg. Velmi rychle se čaruje ihned po něm je možno zakouzlit něco jiného. Pozor zvyšuje rezistenci cíle na Vodu!
Cancellation (Cancel)
- kouzlo které vašemu nepříteli smaže určitý počet buffů. Uměrně vašemu lvlovému rozdílu a jeho resistenci proti cancelu.
Slow
- asi netřeba popisovat. Sníží rychlost vašeho nepřítele
Decay
- jeden z nejsilnějších DoTů (Damage over Time) ve hře. Funguje asi jako poison, ovšem nedá se vyléčit lektvarem a tak, kouzlo je Earth based (magie země)
Blazing Circle
- utvoří kolem Vás kruh z ohně, který zraní všechny v jeho dosahu.
Rain of Fire
- zasáhne všechny kolem Vašeho cíle (včetně něj) ohnivým deštěm
Aura Flash
- zasáhne všechny v okolí skillem Aura Flare. Velmi rychle se kouzlí a nemusíte targetovat, zraní všechny (nepřátele). Zároveň zruší target všech zasažených a pokud castili kouzlo, nebo zrovna používali nějaký skill, tak jim ho přeruší. Stojí 4 spirit ore
Aura Bolt
- slabší Aura Flare, ale bez debuffu. Castí se pomalejš a je na o něco větší vzdálenost. Dává méně dmg. Ideální na dorážení skoro mrtvých mobů, když nechcete plácat MP
Curse: Fear
- kledba strachu. Pokud se povede tak Váš nepřítel začne v panice utíkat pryč a není schopen se bránit ani se jinak ovládat.
Aura Symphony
Způsobí velkou non-attribute dmg vašemu protivníkovi. Nepomáhají proti žádné resisty.
Inferno
Způsobí velkou ohnivou dmg vašemu protivníkovi + je dále spalován ohněm a ztrácí postupně HPčka, podobně jako u skillu decay.
Elemental Assault
Způsobí Obrovskou dmg protivníkovi.
Seed of Fire
Na 10 minut Vám přidá +20 Fire atk attribute = ohnivá kouzla způsobují větší poškození. Selfbuff

Archmage:
Fire Vortex
- nejsilnější kouzlo. Je silnější než Prominence a kromě toho že nepřítele zraní, ještě fuguje jako Surrender to Fire (-20% Fire Resist) a debuff (-30% atk speed, -10% speed, -10% cast. speed). Zvyšuje resistenci cíle na Vodu!
Arcane Power
- pokud zapnete AP tak se vám po dobu trvání dost zvýší M. Atk., za to platíte postupnou ztrátou HP. Toto trvá dokud AP nevypnete, nebo dokud Vám nedojdou HP Wink
Arcane Chaos
- sniží nepřítelovu odolnost na debuffy a cancel.
Fire Vortex Buster
Odpálí Fire Vortex na vašem cíli. Způsobí cca 1,5x víc dmg než způsobil samotný Vortex, skoro instant cast time. Odstraní efekt debuffu Vortexu. Lze použít jen na cíl na kterém je aktivní Fire Vortex
Count of Fire
DoT podobně jak Decay, jen na větší range a je fire based.

Equip:

Co se týč equipu tak já sem používal toto, a zdá se mi to ideální:

No grade:
Devotion set, nějaká staffka
D grade:
Mithril ser, Staff of Life
C grade
Demons set, Homunkulus's sword /SA - acumen
B grade
Avadon set, Valhala /SA - acumen, Wizards Tear /SA - acumen, případně Staff of Evil Spirit /Sa - Body blessing
A grade
Dark crystal set, Sword of Miracles /SA - acumen , nebo Branch of the Mother Tree /SA acumen
S grade
tady bych nechal DC set z A grade, Arcana mace /SA acumen

V zásadě vždycky robu a pokusit se z ní dostat nějakej Cast speed bonus, nikdy ne ale na úkor M.Atk. Do ruky jednoruční, nebo obouruční mágovskou hůl, případně meč.

Dye:

ideální se mi zdá následující sestava (já používám)
+4 INT -4 MEN
+4 WIT -4 MEN
+4 CON -x STR (tady je to jedno tak proč vyhazovat adenky za +4-4, já mám -6 STR )

a nebo víc pvp sestava (i když já dávám přednost té první):
+4 INT -4 MEN
+3 WIT -3 MEN
+2 WIT -2 MEN

Závěrem:

Bohužel i přesto, že oproti ostatním mágům je sorcerer celkem ochuzenej (jenom jeden nuke, jenom jeden vortex, žádnej overhit apod....), tak je to stále pěknej a zábavnej char, a v neposlední řadě má nejhezčí nuke ve hře a jak se řiká: " V Lineage jde přece hlavně o image Cool "